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[分享] 一段灿烂的回忆,一个冬日的故事....——《narcissu》

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楼主
发表于 2009-8-28 18:05:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Miyazake-hime 于 2011-9-30 23:14 编辑
同样是绝症病患者的故事,Narcissu是写实风格
  没有感人的爱情戏码,没有声嘶力竭的哭喊,也没有令人肝肠寸断的临别感言,
      更没有扭转情势的奇迹,当然也没有"一升的眼泪"(笑)
  但她告诉了我们一个平凡少女在黑暗的命运下,最後所作的"一点点"反抗
  也许可以引起你对生命和活著的反思...也许会让你觉得无聊且浪费时间
  但在优良的音乐,简单画面还有不俗的文字下.....



《绝望回忆》(中文名又为《水仙》),其英文名是《narcissu》(那耳克索斯——水仙),
严格来说它是一个2小时就能读完的没有分支的文字类AVG ,从内容上看,我们可以称其为一部电子小说。与商业性的作品不同,它讲述了一个简单而又值得深思的故事:

“男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适
  经过一段时间的反覆住院和治疗後,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环....
  医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步
  但他在7f认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的
  7F是全医院最少进行治疗的地方
  也就是说,这里是个让人等死的地方......
  故事就这样开始
    在两小时的游戏时间中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。”


《绝望回忆》是STAGE NANA游戏公司于2005年推出的同人游戏,此作在ErogameScape上的评价不错,且一度被评为05年度最佳电子小说。
一部半新不旧的作品,也只有星星点点的人能发现,但这确实是一部每一个人值得读一读的故事。
这部作品的细节描写值得注意,比如男主人公的心理刻画、女主人公的眼神、表情刻画、小事件的描写都是十分出彩的。

它没有华丽的CG图,没有庞大的世界观设定,没有背负宿命的主角,更没有意有所指的说教。只是平静地描述一个平凡女子最后的人生旅程。这样的故事并不特别,然而却很真实。所以容易引起读者共鸣





反抗、放弃和再反抗一直是这作品所出现的轮回,这里的反抗可以定义为逃出命运的那番憧憬和对濒死现实的妥协以及再正视。

人类都有那么一些梦想,永远无法到达,现实与梦想的距离让我们必须强迫自己不能沉浸于梦想。因此一个梦想的世界,一个实现梦想的故事是可以带来巨大共鸣的。但是梦想对于很多人,常常意味着逃避

这个故事似乎暗示着只有具有相同感受、在相同的境遇下,才有一方真正理解那些濒死而自杀的人——“即使是曾经最好的朋友,也会随着时间流逝而变成‘熟人’,最好不知不觉成为了‘陌生人’”,这无疑是对现实的隐隐地鞭挞。





《绝望的回忆》中水仙的神话仿佛预示了女主人公的结局,但选择“放弃”与施下诅咒是不同的,女主人公的梦与艾歌的梦性质也是不同的,神话仅仅有一定象征意义而已,真正的结局要靠自己来谱写。
  因此“我”——一个没有脱离现实世界的濒死的人出现了,连接了女主人公的梦想,所憧憬的现实世界。
  于是就有了这样一个故事,“我”将女主人公的梦想之船驶出了漩涡,开进了最终的航道;
  于是就有了这样一个结局——梦想实现了,终于可以选择“放弃”了。
  那一刻虽然相反的两股心情交织在一起,但战胜了现实的力量,摆脱了长久的悲伤,对这个悲剧故事来说是一个难得的美好结局了。

——其实一个无奈的结局,这只是比最糟的结果稍“完美”罢了,这种妥协无疑是种悲哀。




值得一提的是,Narcissu中的音乐可以说在整部作品中撑起了半边天,是铸就这款经典之作的重要因素。音乐与游戏可以说是融合得完美,即更能投入到剧情当中。就算将音乐单独拿出来听,也是轻音乐中的精品

原声精选:



01 ナルキッソス 作词:riya 作•编曲:菊地创 歌:eufonius
  02 鸣る高架线 2007 作•编曲:ebi(Sound Union)
  03 ここにいる 作词:海富一 作曲:石桥弘史 歌:瑞田茉莉
  04 ラムネ79 ver.2 作曲:藤间仁(Elements Garden) 编曲:馆内明(TGZ)
  05 谁が为に 作•编曲:SENTIVE
  06 ナルキッソス inst 作•编曲:菊地创
  07 パイナップルの木 作•编曲:Barbarian On The Groove
  08 南向きの窓 作•编曲:SENTIVE
  09 エメラルドの海 作曲:MASA
  10 银のクーペ 作曲:ebi
  11 Narcissu inst 作曲:ebi
  12 姫子のテーマ 作•编曲:ebi(Sound Union)
  13 ロードスター ver.2 作•编曲:ONOKEN
  14 サクラ 作曲:ebi 编曲:藤间仁
  15 夕立空 作•编曲:ebi(Sound Union)
  16 ラムネ79 ver.1 作曲:Elemnts Garden 编曲:猫野こめっと
  17 Naricissu~セツミのテーマ~ 作词:片冈とも 作曲:ebi 歌:REM
  18 饮み込む嘘 作•编曲:水月陵
  19 スカーレット 作曲:上松范康 编曲:石桥弘史
  20 15cm 作词:Takashi(Σ-sigama) 作曲:Sin(Σ-sigama) 歌:KAKO
  21 一号线 作曲:SENTIVE

附:原声下载(电驴资源)

《绝望回忆》原声专辑
http://www.verycd.com/topics/172104/


《绝望回忆 side-2nd 》原声专辑
http://www.verycd.com/topics/173568/



《绝望回忆》的 side-2nd 和 side-3rd(最新的-2009年)也都出了
做个粗略的比较的话,第一代的侧重点是隐隐质问幸运者,第二代侧重于对濒死者的反抗,而第三代就十分复杂了(例见11楼)。

(附:简介2nd:2代的故事发生在1代剧情的7年之前,主角濑津美当时有15岁,与前作相同的是,本作依然延续了写实的制作风格,催人泪下的完美剧情,无限悲情的音乐,是Narcissu系列最为成功的看点,因为角色均为女性,本作中再没有出现一点点曲折动人的爱情戏,也不会出现类似于Waigua的“奇迹”的出现。
  游戏的情节围绕着姫子和セツミ,围绕着让人失去生存希望的7F展开,讲述着一个注定着悲伤的故事。)

相关视频:

第一代的宣传片:(中方制作)






第二代的宣传片:







第三代的宣传片:




下面就向大家推荐相关网站了

下载:






多特只有第一代的资源,大小还行,配置不高,连我这烂机子都能成功使用
http://www.duotegame.com/soft/7015.html

中文化主页,内有下载和BBS
http://www.keyfc.net/project/cnarcissu/







第二代没有正式被授权免费(于2007年05月15日在大陆发行),但私人上传资源比较丰富

电驴:(提供的总是值得信任的完美版,但速度不可恭维)
http://www.verycd.com/topics/194117/

纳米盘(需要下载纳米人):

1.游戏本体:
http://www.namipan.com/d/addf8c7 ... d9b31f5de7100608c15

2.汉化补丁:
http://d.namipan.com/d/3411bc61fb1ee34057de82d9e4952b48e7f76fb617460500

注:340左右MB的资源是《绝望回忆》与《绝望回忆 -side 2nd- 》的合集(有的资源提供者偷懒,就直接标个《水仙2》)

第二代软体运行截图:






第一代的汉化是最完美的
可第二代的汉化不太完全,一般资源只有对话是中文。
对于翻译品,还是推荐看原汁原味的原文,理解也可以融入你自己的想法
想看原版的话,其实只要日语水平达到能看懂50%就没必要使用中文版了(适合日语学习)

P.S.濑律美的声优声音挺不错







第三代还要等等,在2010年前应该会有翻译组去接的。
只有电驴提供了日文资源

《水仙3》(narcissu 3rd -Die Dritte Welt-)[更日文1.01补丁][光盘镜像]
http://www.verycd.com/topics/2746161/

相关介绍网站:

百度百科:(从这里参考了不少资料,各方面的介绍都十分全)
http://baike.baidu.com/view/331888.html

日方官网:(用我们的区域浏览器可能乱码情况严重)
http://stage-nana.sakura.ne.jp/

Key Fans Club 官方论坛
http://www.keyfc.net/bbs/forumindex.aspx

网友试译的第三代的 序章(《死神的新娘》)和第一回(《新居》)(涛声提供)
http://tieba.baidu.com/f?kz=573718141

某网友提供的《绝望回忆》第一代和第二代的文本资料(不想下载的朋友可以看看这个)
http://cid-d74a4b670c125bb9.skydrive.live.com/self.aspx/.Documents/Narcissu.txt

终于写完了,为其作者和汉化者为我们提供如此精神上的养料而欢呼吧
希望大家能有所获益

(画馆里一个传送门:http://www.totoroclub.net/forum/viewthread.php?tid=18735&page=1#pid302284,这应该可以作为我的评论吧)



另一重要传送门:narcissu
(该作品最纯粹的文字)
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童年不是为了长大成人而存在的,它是为了童年本身、为了体会做孩子时才能体验的事物而存在的。(宫崎骏)

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沙发
发表于 2009-8-28 19:28:12 |只看该作者
话说,水仙是很自恋的花。。。文待我慢慢看~沙发美~
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地板
发表于 2009-8-28 20:03:47 |只看该作者
地板么。。。占个位置看大人的帖 yoho 大人 ~
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发表于 2009-8-28 20:04:31 |只看该作者
2# 52552o

narcissus,那耳咯索斯,希腊神话中爱上自己影子的美貌少年。


  

传说妖精艾歌爱上了美少年那耳咯索斯,但是艾歌只能重复别人的话。也就是说,只有少年对艾歌说出“我爱你”,艾歌才能向少年表达出爱意。可是,那耳咯索斯根本一点也不喜欢艾歌,于是艾歌带着憎恨,给那耳咯索斯下了“永远对着倒映自己的泉水说着‘我爱你’”的诅咒。


  最后,艾歌因为诅咒带来的邪恶,带着遗憾消失了。


  而那耳咯索斯无意搅动水面发现,他爱恋上了自己,却永远不可能实现,于是因而抑郁而死,死后人们在他站过的水旁发现了水仙花,所以narcissus也被人们成为是水仙,水仙花,恋影花的意思,而其复数形式narcissi意为自我陶醉,自恋。


  narcissus的形象在造型艺术众多用来比喻受到惩罚的虚荣、过度的自恋、表象致命的吸引力和为了纯粹的认识自我而放弃肉体之爱。


引自百度百科
童年不是为了长大成人而存在的,它是为了童年本身、为了体会做孩子时才能体验的事物而存在的。(宫崎骏)
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发表于 2009-8-28 20:06:00 |只看该作者
本帖最后由 涛声 于 2009-8-28 20:07 编辑

居然有人介绍此作!真的令我泪流满面……虽然本作是非盈利性的同人作品,但其作品内涵令人深思,片岡とも的文笔真的是绝赞!再加上扣人心弦的BGM……啊,我失态了。narcissu3rd的第一章已有翻译,虽然不是片岡执笔,但是从剧情上讲的确是正统的续作,从医者的角度再次诠释了生与死的问题,令人回味。

啊,去回味スカーレット这曲子去了……
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Miyazake-hime + 3 终于找到志同道合之士了~

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发表于 2009-8-28 20:09:52 |只看该作者
本帖最后由 Miyazake-hime 于 2009-8-28 20:19 编辑

5# 涛声

呵呵,第三代的消息很珍贵哦~

看了这部作品,如果走不出来可是很惨的。。。
童年不是为了长大成人而存在的,它是为了童年本身、为了体会做孩子时才能体验的事物而存在的。(宫崎骏)
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发表于 2009-8-28 20:23:13 |只看该作者
本帖最后由 涛声 于 2009-8-28 20:26 编辑

6# Miyazake-hime
这里有narcissu3rd的第一章《死神の花嫁》(死神的新娘)翻译
http://tieba.baidu.com/f?kz=573718141

从目前玩完过此作的人的推荐来看第一章也最受欢迎的。
不过人设确实不能接受……CG的使用也没有前两作的感觉了。

ps:喜欢郁系的朋友们不要错过此作(尤其是本作系列的1代)
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发表于 2009-8-28 20:31:51 |只看该作者
本帖最后由 Miyazake-hime 于 2009-8-28 20:40 编辑

7# 涛声

看来是从各个角度切入故事,真是厉害。。。

感觉越真实就越让人感到悲痛。

真正投入进去的话,就会有点看不下去。


P.S.网友的力量真的强大。。。真是自愧不如,要加油了

期待完整版出来
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发表于 2009-8-28 20:44:50 |只看该作者
本帖最后由 涛声 于 2009-8-28 21:30 编辑

8# Miyazake-hime
呵呵,虽然全篇都充斥着一种压抑,即使欢笑也只是暂时的,但是到最后读者一定都能释然的。濑津美的死是必然的,但是她最后选择了自己结束自己的生命,这一点姬子对她的影响非常之大,虽然在1中完全没有提到此人,但是片冈早已在多处买下了伏笔——对车辆和地图超乎常人的熟悉不应该出现在一个垂死的女孩子身上,但是正是怀着姬子未尽的愿望,濑津美走到了她的终点。姬子的死与她不同,阿东优与她不同,海璃也与她不同,但是他们最后与生命抗争的心情是完全一样的。
当他们都走向生命尽头的时候,我们都是目击者,所以作者所要传达的对生命的思考也应该像7L规则一样如此传递下去吧。如此这样,我们到最后不应该悲痛,而是像2代终章里说的那句话那样:“…残す者には…笑ってあげて…”

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发表于 2009-8-28 21:24:24 |只看该作者
本帖最后由 Miyazake-hime 于 2009-8-29 08:50 编辑

9# 涛声

感觉真是微妙,本是我们这些健康人去鼓励、帮助这些不幸者,反而感觉最终受教育和帮助是我们这些经历者。在痛苦、绝望中也要微笑,达到这种境界不可能一蹴而就,需要一个过程——在被精神上被击倒几次后,勇敢地爬起来,坚持着自己的追求。这就应该是作者所要那几个女孩所体现的。
我感到最后,坚强的是那些不幸者,而在心灵上被击倒的是我。
我对这个故事理解,是即使未来的暴风雨让你足够彻底绝望,但总还是会走出来,只要你坚持,“天无绝人之路”,但其前提是你要坚信。
因为我只完整地看过第一代的,所以理解还是具有局限性。
悲痛只是一个你走出去的过程中的一个附带品。虽然美好的东西最终逝去了,但也释然了。


如此地悲伤、痛苦和绝望,却让几个妙龄的女孩去承担,然而她们居然走出来了。这种反差也许是最具感染力
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10# Miyazake-hime
那你更应该看看第三代的第一章了,作为医者就是承担着帮助她们摆脱死亡这样的天使角色吗?或许有时候需要成为“死神”吧……嗯,不剧透了,其中滋味还需读者亲自品尝……
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发表于 2009-8-28 21:34:21 |只看该作者
只恨古河渚和汐最后原地复活了。。。。

Clannad从此蒙上了一层阴影啊~
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谢谢楼上两位的推荐,然怪蜀黍来在暑假的最后和开学初纠结一番吧~
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本帖最后由 Miyazake-hime 于 2009-8-28 22:09 编辑

11# 涛声

唉,一切都是复杂。
有时生之欲望会让人很偏执,以致不顾其他者
人呀,是一种具有着强大力量,但心灵脆弱的事物

深入她们的生活,感觉像是进入了异世界,让人胆寒的领域。
没有切实体会的人,要么被“淹没”,要么无法理解。。。

甚至看自己的帖子时,都感到痛苦。

诶,说的好呀。。。

P.S.12楼的话有点不懂
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本帖最后由 涛声 于 2009-8-28 22:11 编辑

14# Miyazake-hime
生命是自私的,自然规律让它尽量能够将类似自己的基因传递下去(所谓的羁绊,正是生命体相互庇护的映照)。因此,生的欲望不会轻易让我们做出死亡的选择,然而,每个人的确有权利选择死亡,特别是有的时候死亡就是对生命本身的尊重。

12楼说的另一个作品clannad,相比它的世界观是架空的,然而它的精华却不在于此,而在于对家族之间人与人的羁绊的细腻描写。死去也罢、复活也罢都是为家族这个主题服务的世界观设定而已。
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发表于 2009-8-28 22:24:00 |只看该作者
本帖最后由 Miyazake-hime 于 2009-8-28 22:27 编辑

15# 涛声

唉,谢谢了
今天真的懂了很多。。。
真是找到了很多曾经丢失的东西

规律是无情的,我们所求的通融(乐观、勇敢地活下去、互相羁绊而存)也只是我们头脑中感性的吧,事实是不会管我们怎么想的。绝望也就是由此而来吧
它既是虚的,又能成实。

现代世间复杂的信息量让人精神上实在是承担不住。
童年不是为了长大成人而存在的,它是为了童年本身、为了体会做孩子时才能体验的事物而存在的。(宫崎骏)
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发表于 2009-8-28 23:12:01 |只看该作者
16# Miyazake-hime


话说,千万别矫情。。纠结到自己茶饭不思了就不好了。。

现实生活多无奈,但是往往没有漫画那么悲情。。。看的不开是因为站的不远嘛~
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发表于 2009-8-28 23:19:23 |只看该作者
本帖最后由 Miyazake-hime 于 2009-8-28 23:22 编辑

17# 52552o

呵呵,那倒也是
但与长远相悖的是
有时无知也是天堂呀,忽略结局吧,还是做个沉醉的“酒神”吧
我们看悲剧,不是看其结局,而是其过程呀
——“就算人生是幕悲剧,我们要有声有色地演这幕悲剧,不要失掉了悲剧的壮丽和快慰。”
童年不是为了长大成人而存在的,它是为了童年本身、为了体会做孩子时才能体验的事物而存在的。(宫崎骏)
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发表于 2009-8-29 09:57:45 |只看该作者
M同志最近怎么了,?你不是也怎么了吧?
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发表于 2009-8-29 10:39:45 |只看该作者
19# 小小眉笔

呵呵,没什么

只是陷入了一个狭小的世界,迷路而有点无法自拔

且对一种现实化的虚无有点绝望
童年不是为了长大成人而存在的,它是为了童年本身、为了体会做孩子时才能体验的事物而存在的。(宫崎骏)
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发表于 2009-8-29 13:54:16 |只看该作者
忍一忍,保持好的心态,不愉快很快过去···
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发表于 2009-8-29 14:19:08 |只看该作者
本帖最后由 Miyazake-hime 于 2009-8-29 20:09 编辑

嗯,继续接受着这个世界的训诫、鞭笞。


P.S.把老本全都翻出来了
童年不是为了长大成人而存在的,它是为了童年本身、为了体会做孩子时才能体验的事物而存在的。(宫崎骏)
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发表于 2009-8-29 20:25:54 |只看该作者
m你想纠结还可以去看看老日剧。。不知道多少是这个口味的。。。。。

餐巾纸要论斤买。。。。不然不够。。。
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Miyazake-hime + 2 怎么话越来越像林夕了,纠结。。。

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发表于 2009-8-29 20:32:37 |只看该作者
本帖最后由 Miyazake-hime 于 2009-8-29 20:34 编辑

对自己说
——还是多增长点阅历吧,否则你没资格纠结。

究竟是该纠结,还是不该呢
童年不是为了长大成人而存在的,它是为了童年本身、为了体会做孩子时才能体验的事物而存在的。(宫崎骏)
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发表于 2009-8-30 00:16:33 |只看该作者
传说这个是个月亮有关系的,每个月总有那么几天。。。。

心情会低落
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发表于 2009-9-1 20:25:16 |只看该作者
日本好像许多动画都是同人志团体创作发行,然後才被商业化。
有趣的产业现象。
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发表于 2009-9-2 14:33:35 |只看该作者
这个跟我看过的有不动画好像哦,可能那部是根据这个游戏改编的
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发表于 2009-9-6 14:47:43 |只看该作者
本帖最后由 Miyazake-hime 于 2010-2-10 18:45 编辑

28# cirruse

是哪一部?真想知道。

不side3rd有这样的趋向
童年不是为了长大成人而存在的,它是为了童年本身、为了体会做孩子时才能体验的事物而存在的。(宫崎骏)
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发表于 2009-9-13 11:47:35 |只看该作者
被名字吸引的,宣传片的音乐很好听
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发表于 2009-9-18 12:16:55 |只看该作者
第一个宣传片感觉好悲呀~~~不过挺好听的
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