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【对话宫崎骏活动】火热进行中--让宫老看到来自于你的故事和画作!!

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[资料] 【日本原画师介绍2】金田伊功与他身后的金田流

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楼主
发表于 2010-7-21 22:25:54 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 亚壬 于 2010-7-21 22:35 编辑

曾经在群里聊动画时候偶然提起过这样一句话“中国动画是风,日本动画是光”,这句话是我对中日两国动画六七十年代风格观察之后的总结。那时中国动画无处不在的就是风,表现情绪用风,表现打斗也使用风,还记得当年大闹天宫里孙悟空与哪吒的经典一役,战至高潮处两人便会化作两股风缠斗,这既可以说这是一种偷懒手段,但是也可以称得上是一种风格。然而,相映成趣的的是在我们东边,那里的动画画面里充斥着闪动着的光线,角色的出场与退场,表现激烈的感情,表现宇宙飞船发射出的激光,无一不能用光浆来表现,没错这就是日本动画的风格,也是日本人的偷懒办法。
这两支迪斯尼后的动画生力军,各自在迪士尼经典的五大老原则上自我建树,衍生出了自己的风格。那是一个闪耀着光芒的年代,然而40年后的今天,中国动画里不再有生动的风,只有几只羊在flash制造的简单画面里做着机械僵硬的运动。而日本动画则在3D动画风行的今天依旧保有2D动画的尊严,而且风格变得更加丰富,日本电影动画的两大巨头宫崎骏与押井守更是分立两个派别的山头,在“为动画而动画”还是“动画只是一种表现手法”间争论不休。在他们之外更有将动画这种艺术活化到某种极致的风格,比如最近活跃在大众面前的“美术化”的新房(《化物语》)以及“动画化”的汤浅(《四畳半神话大系》)。
同样起步(貌似我们更早)为什么结局会有这样的区别?
原因不一而足,恐怕不是这一小篇文章所能包容,而且我也无意试论这个庞大的课题。我只想说说那个时代里日本动画里以光的形式闪耀着的金田动画。

首先什么是金田流?要解释这个问题有点难度,还好前人珠玉在前。著名的宅学家冈田斗司夫(你也可以管他叫OTAKING)曾经在书里介绍过金田流,我们大致可以从其中略窥出一点风貌。

  
  
天才动画家金田伊功激活的御宅式快感   原作:冈田斗司夫《御宅学入门》

   让所有御宅都知道了原画存在的是如同彗星般登场的动画家金田伊功。
   金田伊功的画常连续使用极端的停顿和活动,谁都可以一眼看出是金田流的画。如果在录像带出租店看过《银河旋风》,《超银河传说》和《六神合体》等作品OP的话,应该就能了解黄金期的金田流画风的优点了吧。
   该动的地方就尽量使其华丽的动起来。一下旋转摄影机,突然要近距离拍摄的时候就马上靠过去,如此愉快的运动。
   并且,该停的地方就毫不拖泥带水地停止。即使是在空中的一个不可能停止的动作,也会干脆地让他停下来。
   这明显地与迪斯尼的动画截然不同,可以说是创造出日本独特的限定动画才有的新的导演法和表现法。
   这种表现法与巨大的冲击一起为动画界所接受,并派生出不少仿效者。
   如果使停顿再极端一些会怎么样呢?
   当然,由于画功不如金田,极端的停顿只会变成奇怪的停顿。恶作剧似的过度运动只会让人不知所措,这也是很常见的。
   但即使是这样,动画家们还是每周任意进行自我主张的试验。这种情况一直被御宅们所关注,他们时而严厉,时而怀着感动,评论着。
   现在想来,这可说是动画制作人员与少数御宅之间的蜜月期。

当时看到这篇文章的时候我真的是很沮丧,因为我想说的东西基本都被他给概括了。不过这里我仍有一些想细说的地方。
除了运动方式,金田伊功还很注重运动轨迹的形,这便是后来光浆法和金田爆发诞生的基础,村上隆指出金田伊功在绘制发烟发光的效果时会在整个画面中形成强烈的构图效果,它们通常不会是简单的弧线或者直线,而是充满了看似无益的拐弯与打折。其实这些变化是经过金田伊功精心修饰过的,它们是的画面充满了变化与构成感。
这里就不得不说说光浆法,这个金田伊功的伟大创举。虽然这一手段随着日本动画越来越写实逐渐淡出人们的视野,但是实际上也依旧被许多动画家活用着,尤其是在打斗中,很多动画师都会使用带有光浆的黑卡,来突出击打的感觉。
金田伊功的停顿手法,不仅确立了每日动画运动本质上的认识差异,在后来的发展形成了更是日本动画时间空间不均等的特点,比如一个人滚下山去不是单纯的根据物理原则滚,有时候会来个减慢停顿来一个亮相。我们都知道京剧里面的打戏通常在打一个段落之后会停下来,摆个造型,然后继续打,这叫做亮相。日本的能剧也有相似的内容。这些亮相起到的作用实际上是在交代画面中角色的对立关系与运动状态,在金田伊功的作画里也是一个道理。然而在后人的活用下,这一手法出现了比较有趣的变化,稍微极端的例子是FLCL第五话里理发店里的一个镜头,春原晴子的射击是正常速度,而扑上来的黑衣人则是子弹时间,双方的对立关系运动状态都得到了很好的交代,然而时间上也畸变到了让人瞠目的地步。


PS:这个题目立的有点大,说实话我的文章还不够覆盖这个题目,因为时间精力有限只能烂尾了。
    而且无论你们看不看得懂这篇文章,我必须在这个时间发这个贴子来向这位大师致敬,再过两个小时就无效了。
    本文还有一些内容没写,一些图没贴,大概要等四天以后才能补完,姑且先贴个视频大家先领会领会~~
      

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发表于 2010-7-21 22:26:27 |只看该作者

金田流的发展

本帖最后由 亚壬 于 2010-7-22 08:50 编辑

编辑中(走之前还有一点时间,稍微更新一点内容)

本来,金田的风格是从被限定了的时间和预算的流程的日本的电视动画的要求的中诞生出来,也许开始并没有想过成为什么风格吧。然而在极少的张数里画出极端高对比的运动,以及广角和鱼眼的透镜的镜头视觉语言提供的刺激却鼓舞了相当多的后来人。
那样被创造出来的华丽的动作画面使得当时的青年动画制作者以及将要成为制作者的当时的观众被深深感动,1980年代形成了所谓的「金田最追随者」这样一群人。其中就不乏锅岛修,乌龟篱笆一,越智一裕,山下将仁,大张正己,摩沙雪这样的名字。桥本敬史也因为憧憬金田动画片而进入业界。不但动画片,漫画界也深受其影响。
“极少的张数体现极端的运动”的理念从此开启里一个新纪元,利用这个理念来作画的动画人也越来越多,下面的内容将要介绍几个有代表性的动画师。



· 今石 洋之


今石洋之(いまいし ひろゆき)YIMAYISHI HIROYUKI   生日 1971年10月4日   出生地 日本.东京都   动画制作公司GAINAX成员,动漫演出家、监督。多摩美术大学艺术学科映像专攻毕业后,即加入动画制作公司GAINAX。最初参与了引发社会现象的『新世纪福音战士』的动画制作。此后还担任了『彼男彼女的事情』『フリクリ』等作品的绘画指导、作画监督等职务。初监督作品为『DEAD LEAVES』。
深受动画制作人金田伊功的影响的“金田Follower”之一人。在负责『彼男彼女的事情』第19话的作画监督时经粉丝而彼此相识。游戏『武蔵伝II』的OP动画制作则实现了金田伊功的理念。
引用人狼的话:
今石洋之应该算是个比较变态的原画,他的原画就是几乎都是原画张,有的卡根本不需要加动画,他画的原画动作极度夸张变形,相当有冲击力,玩镜头的把握能力相当的强,他在日本算的上最强原画之一了。



顺便说一下,估计23号答应的推荐贴要跳票了实在是没有办法啊~~
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地板
发表于 2010-7-22 00:47:08 |只看该作者
听说过此人,没想到参与过天空之城的制作。话说你那个是什么群讨论的东西也太专业了汗……
剧场版的推荐贴么,今年吉卜力有新作其他的也就没怎么太关注了呵呵~
对了你的优酷号是啥,有空去观摩观摩~
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发表于 2010-7-22 08:57:25 |只看该作者
回复 3# 涛声

其实只是在版主群里和DD闲聊罢了
他参与了《幽灵公主》前(包含)所有的宫崎骏动画,《天空之城》里,作为制作人的高老还给他安了一个“原画头”的头衔~~
我的优酷号在空间搜索下搜 “亚壬”便可,不过目前尚没有我原创的短片,因为实在是还没有画出让人满意的东西。
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发表于 2010-7-22 19:51:43 |只看该作者
回复 4# 亚壬
冒昧得问一下,船长从事动漫动作吗???
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发表于 2010-7-24 18:35:36 |只看该作者
我无知地表示我看不大懂。。

不过船长能发表这样的见解确实是无愧于研究员的称号。
我从来没试着去研究任何关于动画制作、特点以及其他周边,是因为自己知识面太窄还是其他,有待以后去寻找。我想我会去试试看的。
而对于那些认为动画片就是幼稚的代名词的自称自己是大人们,我只能说,他们有时比我们更无知,还多加了一点自以为是。
栗子家的亲戚,龙猫家的盆栽。未发芽,瞌睡中
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发表于 2010-7-24 19:41:28 |只看该作者
船长可是未来的职业动漫人、中国第一批原画师~
以 Miyazakism, Nausicaa Thought, Dolors' Theory 武装全教!(卷一进度:□□□□□□■■■■,蠕了下又没蠕了)
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发表于 2010-7-25 20:10:01 |只看该作者
本帖最后由 亚壬 于 2010-7-25 21:01 编辑

回复 7# Dolors

DD你好“狠毒”~~
你要折杀我吗~~~~
在那么多先辈面前~~~~
岂敢啊~~~

还有即使是
我们这一代
先行者也是有的哦~~
去找找狼烟动漫~~~
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发表于 2010-7-29 22:26:52 |只看该作者
同沙发感受

船长的帖总是给人一种压力感呀,激起人向更高层次进发
并且基本上不脱吉卜力这个大主题呀
童年不是为了长大成人而存在的,它是为了童年本身、为了体会做孩子时才能体验的事物而存在的。(宫崎骏)
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发表于 2010-7-30 00:41:10 |只看该作者
回复  Dolors

DD你好“狠毒”~~
你要折杀我吗~~~~
在那么多先辈面前~~~~
岂敢啊~~~

还有即使是
...
亚壬 发表于 2010-7-25 20:10

哈哈,说夸张了点,哦不,应该说是说得不准确了一点。
——也是一种对接下来中国动画业发展的愿望吧,给加个定语:
中国第一批“从学校毕业之后就立刻能养活自己的”原画师~
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