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【对话宫崎骏活动】火热进行中--让宫老看到来自于你的故事和画作!!

楼主: LapuTa
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[讨论] 【画馆半月谈】后 "宫崎骏时代"---你希望的吉卜力动画的未来?(1/1)

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发表于 2011-1-22 15:57:47 |只看该作者
吉卜力,加油喔
有一些喧嚣总是要穿越的。
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发表于 2011-1-26 17:42:22 |只看该作者
我是画馆的新人,虽然我可能没有多大发言权,但我还是想阐述下我的观点。的确,目前3D与CG动画都十分流行,而宫崎骏的动画一直保持的手绘的风格。其实,如果吉卜力能加入一些三维元素能更好,并不一定就必须要死抓住手绘不放。不知道大家是否注意到,早期吉卜力的动漫在出现人较多的场面时,除了主角,其他人物的表情十分僵硬,给人感觉很不真实。当然啦,现在这方面已经有了很大改进,但我还是认为,手绘的确要保留,但是特效必须用上一些现代的动漫手法,不然真的只保持风格是会被淘汰滴。
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发表于 2011-1-30 11:17:32 |只看该作者
回复 8# 拉达


    动画,便是用虚假的形象反映真实的生活,造型真不真真的无关紧要,最终幻想和金鱼公主,在我看来便是同类,甚至金鱼公主更有艺术。最终幻想——谁能反对角色的逼真?但是其3D动作生硬了点这也是事实,手绘画面流畅,更有利于叙述故事。
  换个角度,3D动画能称作是艺术的真的很少,只有一笔一笔画出的画面,才能彰显其艺术魅力,动画影视类,不正是为了打动人的心灵么?举个例子,三个和尚这部动画是中国曾经的辉煌,然而如今越来越多的3D现于市场,中国称得上精品的却越来越少……
   动画中,能给我留下很深印象的,除了吉卜力,寥寥无几。看的第一部宫崎骏动画是在三年级,当时只看了点片段,就被深深吸引——从未有过这样一部动画能够具有这般魔力,那是奥特曼所不能比拟的。

  当然,你有自己的观点。
  我只想总结:
     如果只是为了打发无聊、看得过瘾,3D式的幽默能够满足;
     若要欣赏,你不需要追求画面的真实。
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发表于 2011-1-30 11:18:22 |只看该作者
我很欣慰,没人选第四项^-^
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发表于 2011-2-1 15:32:06 |只看该作者
选一那么多?
有那么点买椟还珠的意思啊。
就我个人还是觉得内容是胜过形式的
个人意见
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发表于 2011-2-1 15:44:32 |只看该作者
表现手法是为内容服务的
死扣形式没多大意思。
毕竟动画不是绘画,有时候它更接近小说。
GHIBLI的动画吸引我的还是其贴近生活,鲜活真实却也想象丰富的剧情,美好可爱的主角们,当然还有作品背后作者的某些真实想法,至于画风什么的还真没多考虑。
再说了,风之谷,天空之城,龙猫………………这些作品朴素写实,与同时期其他动画比并无刻意追求某种独特的绘画风格,不也获得了很大的成功?到是哈尔,波妞这几部“风格独特”的作品,其吸引力能比上GHIBLI8,90年代的巅峰作品吗?结果不言而喻。
希望大家理智地多想想。
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发表于 2011-2-2 20:30:35 |只看该作者
我选2。
之所以支持宫崎骏的作品是因为很喜欢那种温暖的感觉,每种色彩的搭配都很协调。
这种感觉,或者说是感情是电脑不能做好甚至不能做到的。
我支持手绘,手绘一定要继续传承下去。
但是在这期间,还需要赶上现代动画的步伐。
所以我认为在保持手绘动画风格的同时,需要适当加入一些电脑动画 。
我想这也是一种进步的方式......
                -曾经发生的事都不可能忘记,只是暂时想不起而已。
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发表于 2011-2-3 15:29:28 |只看该作者
喜欢这种风格啊
你见,或者不见我 我就在那里 不悲 不喜
你念,或者不念我 情就在那里 不来 不去
你爱,或者不爱我 爱就在那里 不增 不减
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发表于 2011-2-3 15:54:13 |只看该作者
就我自己来说,我觉得后来的吉卜力的导演,都实实在在存在成为像宫老、高畑勳一样的大导演的一些阻碍。要么是影片整体太过现实,不是说现实的质朴不好。要么就是整体显得空荡,而不能把一个有趣的故事表现得生动活泼。但无论怎样,每一部出自吉卜力的动画电影都会对我产生影响,或者说是内心的震撼。而就画面效果来看传统的和现代的都有其优点,所以对于我们大众来说只要表现得好就可以了,表现得恰到好处就是成功了。
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发表于 2011-2-4 17:50:01 |只看该作者
回复 44# 漂零自流
嘿嘿嘿,
我和你看法正好相反啊,
不仅仅是后来的吉卜力导演,我觉得整个21世纪以来的吉卜力动画
都是太脱离现实,凭空构造“浪漫”世界,
以至于把自己降格到童话的水平。
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发表于 2011-2-5 05:40:00 |只看该作者
看楼上是风之谷的爱好者, 蜜兔
80年代宫崎骏这样表达一点错没有,那时候是日本经济高速发展期,也是他们对环境造成最大破坏的时期,自然有这种反思的作品出现

但是,现在情况不同了,日本对环境的保护已经很完备了,他们森林覆盖率70%以上不是吹的

所以反映到文化上,就是回归本源,返璞归真

两个我都喜欢
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发表于 2011-2-8 14:19:35 |只看该作者
还是最初的最真实---我选1。
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发表于 2011-2-17 10:25:01 |只看该作者
我选3,理由是在吉卜力特有绘画风格的前提下,表现形式和制作手段可以多种多样啊,手绘可以,电脑绘图也可以。吉卜力的动画片之所以让大家喜爱,迷恋的原因,并不是全是他坚持手绘吧,我认为主要还是这些影片有着作者倾尽心力,发自肺腑而创作的故事情节,加上配合故事而用心设计的人物造型和动画背景,以及作曲家对整个影片的配乐。再把这些整合在一起,反复地改进,不断地磨合,到最后呈现在大家的面前,让我们和作者一起共鸣,这种共鸣才是吉卜力动画未来的重要组成部分。个人发自内心的浅见,大家共同讨论!
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发表于 2011-2-22 09:48:17 |只看该作者
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发表于 2011-2-22 23:46:11 |只看该作者
原版的,一定要手工的,不需要任何动画制作,纯手工的。
喜歡天空之城。
喜歡龍貓
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发表于 2011-2-23 16:06:50 |只看该作者
坚定不移的选1
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发表于 2011-3-2 00:43:44 |只看该作者
我记得《哈尔的移动城堡》貌似就运用了大量的CG/电脑技术,仍然没有看出一丝不真实或不河蟹的感觉--很成功。如上如果说的没错的话,当然是希望运用新科技的结果和不用它们的结果是一样的,不影响河蟹才是王道。
但手绘是我选择GHIBLI的首要条件
选1
find my responsibilities to living in my life
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发表于 2011-3-2 22:23:00 |只看该作者
内心向往手绘,但有时也得向前看
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发表于 2011-3-6 16:41:17 |只看该作者
我觉得不管是手绘还是电脑都只是工具!
我觉得在保持风格的前提下
也要适当的与电脑结合就最好了
这样就能做出更好的动画
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发表于 2011-3-7 10:45:53 |只看该作者
我选2,在保持原风格的前提下,加点别的元素或者更能表达出影片的思想
闲听花开花落,笑看风起云涌
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发表于 2011-3-9 22:39:37 |只看该作者
当然是1啦,这才是原本的吉卜力
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发表于 2011-3-11 15:17:15 |只看该作者
我觉得还是坚持手绘,感觉很美
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发表于 2011-3-14 11:11:54 |只看该作者
3.  工具只是手段,重要的是拍出精彩的动画,未来电脑动画可以应用的多一些

每个工具都有不同的利于弊。。。。坚持原来手绘是不错,。。可是时代是发展的。。。。。。
我坚信,你不会只是我生命中的一个过客。
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发表于 2011-3-17 09:12:12 |只看该作者
手绘好,真正用心的东西就是会很棒,花那么多时间和精力,这样真好,好像没有什么不可能完成一样的感觉,我也要画画自己的动漫[img][/img]
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之所以选第四个是因为现在的很多动画都没有吉卜力的有内涵。。看得我很无力。。
其实吉卜力动画最好能够一部分坚持传统美术风格,打造这方面的经典。另一部分,一些作品可以尝试采用3D之类的脑动画,争取用吉卜力的精神在同类作品中脱颖而出。因为实话来讲,真要做电脑动画的话,吉卜力动画不一定在技术上赶得上一些作品,但是,相信情节设定、角色等之类的软实力应该能受到很多观众青睐的。
唉。。现在的动画真没法儿看了!吉卜力动画继续给力啊~~期待~~
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回复 橡树子 的帖子

要是kaonashi有条件的话...................................
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阿丽埃蒂绘画大赛荣誉勋章

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发表于 2011-3-25 12:44:06 |只看该作者
楼上的发生什么事了
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